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Consejos para hacer un buen responsive design y usar librerías javascript desde Google, repaso por Genbeta Dev
Genbeta
Vudu mejora su interfaz antes del salto a la Sony PS3
Javier Penalva
http://www.xataka.com/”
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1 comentario
Txema Rodríguez
20 de mayo de 2012 | 17:16
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Llega nuestra dosis semanal sobre programación. Os contamos de forma resumida los posts más interesantes de esta semana en Genbeta Dev, el blog hermano de Genbeta orientado al desarrollo de software.
- Con la gran cantidad de tamaños de pantalla que existen para desarrollar en distintos dispositivos ha surgido la necesidad de adoptar diseños sensibles (Responsive Design) que se adapte según las necesidades. Por eso, os ofrecemos 7 consejos para hacer un buen responsive design en vuestros proyectos.
- Usar un CDN externo para la carga de librerías externas nos puede reportar distintas ventajas. Analizamos las ventajas que nos permite usar Google Ajax Libraries para la carga de librerías javascript en nuestras webs.
- En nuestra pregunta de la semana ha aflorado la vena pragmática y nos formulamos ¿Cuál fue tu primer lenguaje y por qué lo abandonaste? Nos podéis explicar de forma objetiva el motivo que os llevó a abandonar ese primer lenguaje que os dió vuestras primeras satisfacciones o quebraderos de cabeza.
- La programación en la nube toma cada vez más importancia. Y uno de los actores principales de esta revolución es Amazon. Esta semana ha presentado una interesante novedad en su servicio de Amazon Cloudfront que permitirá distribuir contenido dinámico desde sus CDN. Lo que lo convierte en una increíble herramienta combinada con Amazon EC2 y S3.
- Un triste tema que a los freelance les habrá sucedido alguna vez: el impago de un cliente al que le hemos desarrollado una página web. Ante esta difícil situación nos plateamos el dilema moral de si es apropiado el defacement contra el impago de una web.
- Siguiendo la línea de destacar el trabajo de los desarrolladores en España nos hemos topado con un interesante proyecto, Freepik. Se trata de un buscador de imágenes libres que permite a los diseñadores gráficos y webs localizar fotos de alta calidad, imágenes vectorial, ilustraciones y archivos PSD para sus proyectos creativos.
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La imagen de la semana: la gran semana de Mark Zuckerberg

Uno no saca a bolsa su empresa todas las semanas. Ni tampoco se casa todas las semanas. Y normalmente, con esto cualquier persona normal tendría suficiente lío no sólo para una semana, sino para varias. La cuestión es que Mark Zuckerberg no es una persona normal.
Porque sí, aparte de haber salido Facebook a bolsa el viernes, Zuckerberg ha tenido tiempo de casarse con la que es su novia desde hace nueve años, Priscilla Chan. Y, cómo no, la mejor forma de anunciarlo es con un evento en el timeline de Facebook, tal y como veis en la imagen.
Por si fuera poco, Chan cumplió años y se graduó en medicina también esta semana. Imagino que después de esto se tomarán unas más que merecidas vacaciones. Y después a seguir trabajando en Facebook: ahora que la compañía cotiza en bolsa tendrán mucha más presión que antes.
Vía | Facebook
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Microsoft ya permite utilizar So.cl a todo el mundo

A finales del año pasado se produjeron pudimos comenzar a ver la forma que estaba tomando So.cl, la red social ideada por Microsoft que pretendía ser algo totalmente distinto a lo planteado por Facebook, Twitter o Google +. La red se mantenía en beta cerrada y sólo unos pocos podían probarla. Hasta hoy, puesto que Microsoft ya permite utilizar So.cl a todo el mundo.
Para probarlo lo único que debemos hacer es identificarnos con nuestra cuenta de Windows Live o nuestra cuenta de Facebook y podremos acceder a esta red social ideada por Microsoft. De momento no parece haber anuncio oficial, por lo que no sabemos si es otra filtración, como en la primera ocasión o realmente ya es el lanzamiento definitivo, lo que parece más probable.
Una vez que hemos ingresado podremos ver usuarios más populares en So.cl, los temas que son más interesantes o preferidos por la comunidad, así como hacer nuestras propias consultas. Esta es en mi opinión la parte más interesante de la red, descubrir contenidos. De esta forma So.cl combina navegación, búsqueda y redes sociales entre sí.
Tiene disponible un botón para añadir a la barra de marcadores de nuestro navegador y de esta forma poder ir compartiendo los contenidos que vamos descubriendo. Lo mismo con las búsquedas que son públicas y visibles por otros usuarios de So.cl, por lo que también estarán disponibles para terceros. Todo ellos nos lleva a configurar la privacidad de forma cuidadosa.
Más Información | So.cl
En Genbeta | So.cl, la nueva red social de Microsoft para estudiantes
Article source: http://www.genbeta.com/web/microsoft-ya-permite-utilizar-so-cl-a-todo-el-mundo
Napster. Clásicos del software XI

Y en el principio, fue Napster. Esto es entre una exageración y una verdad como un templo: para los usuarios, que descubrieron que había una manera sencilla de compartir archivos entre ellos y de encontrarlos, sin conocer siquiera a quien lo compartía. Para el software P2P, que no es que tuviera un pico de popularidad estratosférico, sino que se hizo mainstream y llegó para quedarse.
Y también para toda una industria, la de la música, obligada desde entonces a reinventarse para sobrevivir. Que eligieran primero llorar y cavar su agujero más hondo, en vez de descubrir que allí estaban las herramientas para construir su futuro, es sólo culpa de ellos, por más que su discurso aún sea que el usuario es quien tiene la culpa.
Hoy nos vamos de viaje 15 años al pasado, a recordar qué fue Napster. El principio de todo.
El corte de pelo del pequeño Shawn

La historia de Shawn Fanning, creador de Napster y de todo el efecto dominó que provocó con 17 años, es también la historia de su tío, John Fanning, emprendedor de poco éxito pero gran capacidad para salir indemne de todos los fracasos. Shawn, que pasaba temporadas con su tío, recibió en 1996, siendo un adolescente, un regalo que cambiaría su vida, un Mac. Fue su primer ordenador y, gracias a los desvelos de John, llegó con conexión a Internet.
Unos meses después, tras haberse pasado mucho tiempo absorbido por el nuevo mundo, Shawn decidió pasar el verano como becario en Chess.net, la empresa que su tío trataba de llevar a buen puerto en 1997. Allí fue donde Shawn empezó a programar y también donde, a través del IRC, descubrió el mundo de los mp3s, que estaban en plena explosión de popularidad. Ese tipo de ficheros no era aún masivo, pero ya comenzaba a ser fácil de compartir. No tanto de buscar: Shawn vio lo frustrante que era encontrar mp3s a través de los buscadores y decidió probar formas de hacer mucho más sencilla.
Adicto al IRC, sacó de allí gran parte de la estructura para su creación. Su idea era crear un servidor central al que los usuarios se conectasen, pudiesen ver a sus contactor y revisar las carpetas que estos tenían en sus discos duros. Añadió, además, un buscador que hiciese mucho más sencilla la búsqueda. Y decidió llamarlo como su nick en IRC, que a su vez era un corte de pelo que Shawn llevó cuando era pequeño: había nacido Napster.
El futuro es ahora

Cuando empezó a mover su programa entre sus contactos de internet, varios le ayudaron. Jordan Ritter se encargó del debug del código y de mejorar la idea original. Hacia enero de 1999, el tío John vio cómo funcionaba la idea y decidió invertir en Napster Inc., llevándose un 70% del total de la compañía. El programa, en una primera versión funcional, comenzó a distribuirse entre treinta de sus amigos en junio de ese año: en apenas unos días, más de 15.000 personas ya lo usaban diariamente.
Para entonces, Sean Parker, otro contacto de Fanning sacado de IRC, estaba ya moviéndose como pez en el agua en su terreno: el de la búsqueda de inversores. A pesar de las muchas deudas que John Fanning tenía por culpa de negocios anteriores, no importaba nada: que no hubiese idea un plan de negocio claro, que se estuviese compartiendo material protegido por derechos… Entre el boom de internet y el don que todo el mundo le reconoce a Sean Parker para vender un frigorífico a los esquimales, Napster recibió apoyo e inversión enonómica.
Mientras tanto, su base de usuarios había crecido de manera exponencial: el 7 de octubre de 1999, apenas cuatro meses después de su “lanzamiento” en ese círculo cerrado de 30 amigos, Napster contaba ya con más de 150.000 usuarios registrados que compartían 3,5 millones de archivos.
El éxito estaba justificado: el MP3 se había desvelado como el formato ideal para compartir música online y Napster proponía un método que hacía muy sencillo todo el proceso. Buscar, encontrar y poner a descargar ocurrían en apenas unos segundos, cuando hasta su aparición era una tarea mucho menos simple e inmediata y bastante más aburrida. La propia esencia de Napster como software capturaba a la perfección el espíritu de los tiempos. También el de muchas ideas que a partir de 1999 se expandieron como la pólvora, como la de que era la propia industria musical la culpable y la merecedora de que los usuarios no quisieran pagar dinero por las canciones.
Roba este álbum

Porque en la historia de Napster hay algo casi tan importante como su creación o su funcionamiento, simple y por eso mismo útil: la cantidad de demandas que acumuló la compañía creada por los Fanning en menos de seis meses. La industria musical, la misma que había ignorado el potencial del MP3 a pesar de los avisos de algunos de sus departamentos de I+D+i, se encontró con que Naptser había roto la presa… y para no ahogarse decidió tratar de salir a la superficie con ayuda de sus abogados.
La lucha comenzó el 7 de diciembre de 1999, con la primera denuncia de la RIAA, pero su momento de mayor popularidad fue cuando Metallica, enfadados por la filtración de sus canciones, iniciaron su propio litigio y manifestaron públicamente su enfado. Su postura llegó a tal extremo que el 3 de mayo el grupo entregó a Napster una lista de 300.000 usuarios que habían descargado temas suyos. “Bórradlos”, les dijeron a Fanning y compañía. En concreto, 317.377 usuarios recibieron el bloqueo.
Aquella reunión en las oficinas de Napster es un momento mítico de toda esta historia: un grupo de usuarios del servicio insultó a los miembros de Metallica cuando entraban a pedir su baneo. Jaque mate: la industria había perdido por completo el control y hasta las estrellas recibían insultos por su postura.
Así que, viéndolo con perspectiva, da un poco igual que, mientras continuaba el juicio contra Napster Inc., los Fanning lograsen un acuerdo con discográficas multinacionales para garantizar una manera de proteger los derechos de autor. Da igual que aquel acuerdo fuese sólo para ganar tiempo o que realmente Napster no hiciese mucho para encontrar una manera de cortar la sangría. Da igual también que el 12 de julio de 2001 el juez Patel ordenase el bloqueo de Napster y lo mantuviese offline hasta que bloquearan de manera efectiva el intercambio de obras protegidas.
Y si da igual es porque muchos clones y programas similares ya hacían lo mismo, y hasta grupos de la industria, como Radiohead, aprovechaban el P2P para enseñar sus nuevas canciones. En el principio fue Napster.
En Genbeta | Clásicos del Software
Article source: http://www.genbeta.com/a-fondo/napster-clasicos-del-software-xi
EveryMe, red para compartir lo que queramos con nuestros mejores amigos

Primero fueron las redes sociales, luego llegó la moda de lanzar aplicaciones de mensajería en grupos, y ahora parece que lo que más se demanda son las redes sociales cerradas. EveryMe, que lleva existiendo desde hace un tiempo pero que acaba de lanzar su aplicación para Android y su portal web, pretende exactamente ofrecer eso: una red pensada para compartir cosas con un círculo muy íntimo de amigos.
El funcionamiento de EveryMe se basa en la creación de círculos, que vienen a ser salas de conversación donde podemos invitar a los contactos que queramos y donde podemos publicar texto, imágenes o vídeos. Viene a ser, de hecho, una especie de Path mezclado con GroupMe donde podemos no sólo mantener un diario online con nuestros amigos sino crear varios diarios para compartir con varios círculos privados: familiares, mejores amigos…
La red es gratuita, así como sus aplicaciones para iOS y Android. Destaca por lo cuidado y simple de su interfaz, y por la facilidad con la que se pueden invitar a contactos en sus círculos. Pero como todas las redes de este tipo que comienzan, hace falta que una buena masa de usuarios se instale la aplicación y empiece a usarla.
Sitio oficial | EveryMe
Descarga | EveryMe para iOS o para Android
Article source: http://www.genbeta.com/comunidades/everyme-red-para-compartir-lo-que-queramos-con-nuestros-mejores-amigos
Android será de código abierto y gratuito durante al menos cinco años más

Google se ha despertado hoy con una buena noticia: China ha dado luz verde para que la adquisición de Motorola se efectúe sin obstáculos. Si todo va bien, la semana que viene se cerrará la operación. Pero hay una condición que las autoridades chinas han impuesto: que Android siga siendo un sistema operativo de código abierto y gratuito durante al menos cinco años más.
Google compró Motorola por una cuestión de patentes, una adquisición prudente viendo todos los problemas que ha habido entre Apple y Samsung. Y no creo que en la compañía de Mountain View estuviesen pensando en convertir a Android en un sistema de pago, con lo que la exigencia que ha llegado desde china no va a ser precisamente un desafío.
A partir de aquí, hay que esperar la noticia de la oficialización de la compra de Motorola por parte de Google y el cumplimiento de los planes de futuro con el fabricante de dispositivos móviles. Abierto o no, es inevitable que surjan los rumores acerca de Motorola creando dispositivos especialmente optimizados para Android. Las consecuencias aún están por ver.
Vía | Xataka Android Wall Street Journal y Reuters
Imagen | Kham Tran
Article source: http://www.genbeta.com/movil/android-sera-de-codigo-abierto-y-gratuito-durante-al-menos-cinco-anos-mas
0 A.D. Alpha 10 disponible: ¡Spartaaa!
Wildfire Games ha anunciado la publicación de 0 A.D. Alpha 10, con nombre en clave “Jhelum” (la J es la décima letra del alfabeto inglés), y que llega con nuevas facciones helenas.
En concreto, los jugadores tendrán la posibilidad de elegir facciones de Atenas, Macedonia y Sparta, que tienen sus propias características y algunos bonus según la facción. Por ejemplo, los espartanos pueden formar muros con sus soldados, algo que recuerda -y mucho- a la fantástica película “300″, basada en la novela gráfica del mismo nombre.
Otros cambios afectan a las tecnologías básicas de cada pueblo o facción, sobre las cuales podremos ir investigando para avanzar en mejoras militares, navales, etc. Las fases de la civilización también se han concretado pasando de pueblo a villa y luego a ciudad. El soporte de construir murallas mediante el arrastrar y soltar o la “curación” de unidades también son novedades de esta entrega.
Podéis encontrar mucha más información en el anuncio oficial, -las novedades también afectan a mapas, mejoras gráficas y de sonido-, y los enlaces de descarga para Windows, Mac OS X y Linux también están disponibles desde esa página informativa.
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Etiquetas: 0 a.d., 0 A.D. Alpha 10, estrategia, facciones, facciones helenas, Jhelum, Juegos, RTS, Sparta, videojuegos, Wildfire Games
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Apache OpenOffice 3.4 supera el millón de descargas

Hace apenas diez días que os anuncié el lanzamiento de Apache OpenOffice 3.4, la suite ofimática y multiplataforma que ahora está bajo el paraguas de Apache Incubator, y parece que la acogida del producto ha sido bastante buena por parte de los usuarios: más de un millón de descargas en una semana.
Las cifras han sido ofrecidas por el comité de gestión del proyecto el 16 de mayo. Para el cómputo de descargas desde los servidores de Sourceforge, no se han tomado en cuenta los paquetes adicionales de idiomas, código fuente o SDK.
El número exacto de descargas bajo estas condiciones ha sido de 1.000.663. La procedencia de los usuarios que han descargado la suite está repartida por 200 países. Respecto de los sistemas operativos destino, el 87% ha sido para Microsoft Windows, 11% Mac OS y 2% Linux.
El camino que ha iniciado Apache OpenOffice parece bastante prometedor. Desde los inicios bajo la denominación StarOffice, la suite demostró que es un buen producto y una alternativa libre a tener en cuenta, que casi desaparece por la gestión que hizo del producto Oracle.
Vía | Apache OpenOffice
Web | Descarga
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